Speedrun sur MGS 3 en mode NORMAL (8)

Et voici la 8ème partie de ce run, avec de l'action, encore de l'action, avec Volgin et le Shagohod!

Pour Volgin, la technique que vous pouvez voir dans cette partie n'est clairement pas la plus rapide, mais est à prendre comme un tutorial. En effet, j'ai essayé de provoquer chez lui le plus de patterns d'attques différents, en l'attaquant de plusieurs façons.
Volgin utilise l'électricité qui circule dans son corps contre nous. A chaque fois qu'on tient une arme, il fera une attaque à base d'électricité. Si on est à main, il ira au corps à corps. Voici ma technique :

-Début du combat, je me rue sur lui pour le mettre à terre avec une prise CQC, juste de quoi le perturber un peu. Je profite du moment qu'il met à se relever pour lui coller 4 balles. Ensuite il commence à ne pas être content, et à faire venir l'électricité à l'intérieur de lui. Je me faufile derrière, paf encore quelques balles.
-Juste après, je reste une fraction de secondes immobile en mettant mon flingue dans mon inventaire pour qu'il décide de m'attaquer avec de l'électricité. Comme il est très lent à déclencher cette attaque, j'ai le temps de me mettre derrière lui tout en virant le ML22 de mon inventaire. Je lui refait une prise CQC, et là je ne lui tire qu'une seule fois dedans pour finir la première moitié du combat...à la roulade, comme pour la fin de The Fury.

-Deuxième moitié du combat, cette fois il est un peu plus puissant. Je commence le combat en me déguisant en officier qu'il connait bien (Ivan), du coup vu qu'il ne comprend pas il s'immobilise, je me mets dans son dos et paf, encore quelques balles. Si j'avais été assez rapide le combat aurait pu finir ici, mais au lieu de ça...
-Lors de sa dernière attaque, où il envoie plein de piques, j'ai carrément prit une pillule de mort simulée pour lui faire croire que j'étais mort. Ainsi, je suis invicible à ses piques. Comme il est très crédule (un peu comme Chang) il se retourne tout de suite, du coup je me réveille, et je lui porte le coup de grâce qui réduit sa stamina à néant, laissant comme cadeau un camouflage...de la Guerre Froide!

Ce camouflage est très important pour la suite des événements, car il est communiste de face, et américain de dos. Ainsi, pendant les courses poursuites qui vont suivre, on ne me tirera pas dessus tant que je ferai face aux ennemis. Pratique...

La séquence qui sui est donc une longue poursuite du Shagohod à travers la base. En fait c'est important d'essayer de canarder à la roquette le plus possible le tank de façon à faciliter le combat qu'on aura à faire plus tard, tout en faisant gaffe à ne pas toucher les gardes pour ne pas les tuer. Il n'y a qu'une poignée de gardes qui doivent être neutralisés, vers 5m20 environ. Pas besoin de viser, ils tombent en une seule balle.
A noter la roquette que je prends dessus peu de temps après, en fait je la laisse me toucher car je sais (pour une raison inconnue) qu'elle n'est pas comptabilisée dans les dommages finaux.)

Enfin, je me retrouve sur la piste d'envol, où je vais devoir canarder le tank le plus possible avec mes roquettes en respectant un timing précis. Je dois appuyer à répétition le plus vite possible sur la touche carré une fois et deux fois sur R2 pour recherger très rapidement, et ce pendant 2 minutes. C'est un coup à prendre, vraiment pas facile au début.

Enfin, je fais exploser très simplement le pont ferroviaire de Groznij Grad pour tenter de stopper le Shagohod...mais ça ne sera pas suffisant!

Post your comments...

    Firefox Download Button