Speedrun sur MGS 3 en mode NORMAL (10)
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- Catégorie : Full speedrun
- Publié le jeudi 14 avril 2011 21:28
Et le voici! Le dernier segment, l'aboutissement de ces centaines d'heures d'entrainement à atteindre un objectif de quasi-perfection. Ce segment est très long car il contient le long générique de fin qu'on ne peut pas avancer, mais aussi bien sûr le boss final. Mais avant toute chose, voici l'ultime partie d'infiltration du jeu :
Dans cette partie, les ennemis sont légèrement plus intelligents. Ils se déplacent plus vite, raisonnent de façon plus coordonnée. Aussi, pour un maximum d'efficacité, le moindre déplacement que je fais est prévu à l'avance au cm près. Si je ne suis pas cette trajectoire et ne fait pas ces actions à ces moments précis, c'est l'alerte assurée.
Au tout début, je choisis d'aller sur la droite. Je marque un léger temps d'arrêt pour qu'un garde sente qu'il se passe quelque chose et libère le passage. Je continue donc ma route, et élimine le garde de dos. J'appelle Eva, et avance un peu dans la tranchée.
Deux gardes sont en train d'aller dans la deuxième partie de la zone : quand l'un des deux s'arrête, je le headshote. Et là je contourne très rapidement le rocher pour arriver à le headshoter lui aussi avant qu'il ne parte. C'est très important de faire ça car ce garde est très rapide et risque de nous poser des problèmes par la suite.
Puis je monte le petit passage, j'élimine un sniper, je m'assure qu'Eva est bien derrière moi, je descend, puis je me charge du dernier tireur embusqué de la zone. En réalité il y en a même un autre qui est tapis dans les herbes hautes, mais il suffit de le contourner avec Eva comme je le fais.
Et voila!
Il ne reste plus que...le boss final, qui porte bien son nom puisqu'il s'agit de THE BOSS.
The Boss (accessoirement un des meilleurs personnages inventé pour un jeu video) est très rapide, et surtout connait toutes les techniques de Snake. Du coup seul certains CQC fonctionnent, certaines armes sont inutilisables et n'oublions pas que j'essaie de ne pas la tuer. Et vous savez ce que ça veut dire? MK22 et STUN grenade, venez à moi!!
Je vais utiliser un pattern d'attaque que j'ai mis au point avec une fiabilité de 80% environ.
Tout d'abord, CQC au moment où le point d'interrogation apparait sur sa tête. Je la déstabilise, lui shoote dans la tête, puis avec un petit coup de poing la met par terre. Une fois à terre, elle reste parfaitement immobile quelques secondes, mais se relève aussi très très rapidement. Du coup il faut la titiller un peu, mais pas trop et SURTOUT, anticiper ces attaques ou tentatives d'attaque.
Une fois à terre donc, je lui tire deux balles (pas plus) dedans, si possible en headshot pour aller plus vite. Mais tant pis pour le headshot si il ne se présente pas : comme elle se relève très vite, il s'agit d'être plus rapide qu'elle. Après ces deux balles maximum, je prends une grenade STUN, et lui envoie dedans. Un petit sursaut de sa part permet de savoir qu'elle se l'est bien prise. Ensuite il faut regarder le ciel pour ne pas être aveuglé (le timing est vraiment bon), et le temps que la grenade explose, elle a tenté de se relever, mais a été stoppée en chemin.
Du coup, rebelotte : deux tirs pour la calmer par terre, grenade...etc jusqu'à ce que sa stamina soit à 0.
Puis, séquence obligatoire, on doit tuer The Boss d'un coup de Patriot dans le coeur.
Il ne reste plus que le duel avec Ocelot, en prenant de préférence la caisse de gauche car elle contient le flingue qui est chargé. En effet cela accélère un peu plus rapidement la cinématique de fin, de 3 secondes.
Et vous savez quoi? Et bien...c'est fini!!
Je suis arrivé à la fin de ce challenge un peu fou que je m'étais lancé :
-New Game mode normal
-No kill
-No alert
-Moins de 10 sauvegardes
-Moins d'1h45 de jeu total.
Voici mon tableau final de score.
1h36m58 secondes, je suis vraiment content de ce temps car non seulement j'ai réussi mon objectif de moins de 1h45 que je m'étais fixé, mais j'ai en plus battu l'ancien record de France qui était de 1h42.
9 sauvegardes, là aussi je suis dans mon objectif.
Pour le reste du tableau...
0 continue
0 mode alerte
0 kill
0 blessure
0 dommage
0 médicament
0 plantes & animaux capturés
0 repas mangé
et enfin pas de "special item" utilisé.
Avec ce temps d'1h36m58s je bats donc l'ancien record de France qui était de 1h42, détenu par un membre du forum jeuxvideo.com. Cependant il existe sur le site Cyberscore un autre temps meilleur que le mien, puisqu'il est de 1h31 (run non vérifié et non disponible toutefois, donc gare aux cheaters).
Je suis vraiment content de ce run, et quand je vois le temps que j'ai passé sur certains frags, The Fury ou même Volgin je me dis que j'aurais pu faire 1h34 avec plus d'entrainement. Mais bon pour l'instant ça me va, en plus je me suis permis de freestyler un peu avec ce run, et même de louper certaines actions. Donc allez, on verra si je tente de faire mieux un jour, mais pour l'instant c'est assez représentatif de mon niveau!
A l'heure où vous lirez ces lignes l'émission Superplay sera sûrement déjà diffusée sur Nolife, donc je vous invite à la voir si ce n'est déjà fait!
Un grand merci à Isabelle pour sa patience, à A-M pour son conseil sur Ocelot, et aux joueurs étrangers Take Chan, Anonymityhope, Hikari et Mr NintendoSegaSonyGuy.
C'était un sacré challenge et beaucoup d'entrainement, honnêtement je ne suis pas sûr de recommencer de sitôt sur un jeu aussi dur! Mais j'ai déjà quelques plans pour l'avenir.
Merci à vous si vous avez eu la patience de lire tous ces articles, si vous n'avez jamais essayé ce jeu video je vous le recommande énormément, et je vous dit à la prochaine!



Tonynogo
Posted at 2011-10-24 00:00:21
Un run super intéressant notamment sur les différentes manière de tuer les boss.
C'est pas courant de battre un ennemi en changeant la date de sa console ^^.
Merci et bravo! Impressionnant!
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